Par Sylvain Aguinaga, Aerodynamic Engineer - Head of 'Numerical, au CSTB de Nantes :
Une frustration de nos clients lors de leur visite dans nos souffleries est de ne pas pouvoir voir le vent. Il leur est alors difficile de pouvoir visualiser et comprendre le cheminement de l’air autour de leur projet : tour, ponts, stades, etc. Un des intérêts de la simulation numérique en mécanique des fluides ( CFD Computational Fluid Dynamics) est justement de pouvoir tracer les lignes de parcours du vent (lignes d’émissions) et comprendre ainsi comment se structure l’écoulement du vent dans un quartier, ou autour d’un bâtiment en particulier. Ces tracés constituent alors un formidable outil pédagogique afin d’analyser et de comprendre les résultats des mesures effectuées en soufflerie. Le CSTB a fait le pari d’une convergence entre les approches numériques et expérimentales pour son expertise en aérodynamique où, au lieu de simplement comparer ou opposer les approches, on tire le meilleur parti de chacune d’elle.
L’application de Réalité Augmentée CSTB Xperience, que chacun peut d’ores et déjà télécharger sur l’AppStore (Apple) et sur Google Play (Android) est née dans ce contexte. La Réalité Augmentée (RA) permet d’insérer un objet virtuel dans un environnement réel, et ce grâce aux caméras de nos smartphones et tablettes, associées à un marqueur qui va permettre de référencer l’objet virtuel dans le monde réél.
L’application permet dans un premier temps de rendre visible l’invisible et de pouvoir afficher ces fameuses lignes d’émissions qui matérialisent l’écoulement du vent, mais également les résultats des mesures directement sur la maquette en soufflerie. Elle permet donc de créer une nouvelle expérience pour nos clients/partenaires afin qu’ils découvrent une autre facette de leur projet, ce qui permet de valoriser ainsi l’expertise des ingénieurs du CSTB.
Figure : écoulement du vent autour d'un maquette d'Aston Martin DB5 au 1:36e
Mais aussi et surtout, cette application permet aux clients et partenaires de s’approprier nos résultats grâce une navigation intuitive et ludique. Plus de {clic bouton souris + MAJ GAUCHE} pour naviguer au sein de la maquette numérique. Il n’y a qu’à se déplacer autour de la maquette avec notre smartphone ou tablette si l’on veut aller observer une partie intéressante de la façade du bâtiment ou de l’écoulement. Le client devient acteur de son exploration de nos résultats, ce qui en permet une meilleure appropriation. De retour chez lui, grâce à l’application chargée sur son propre device, le client peut alors générer un avatar virtuel de la maquette sur son bureau et restituer lui-même à ses collègues ou propres clients l’expérience qu’il a vécu au CSTB.
Figure : Avatar virtuel de l'Arche de la Défense sur un bureau
La Réalité Augmentée a le vent en poupe et les stores regorgent d’applications utilisant la RA. L’écueil est alors de se limiter à un effet « WAOUHH » qui fera vite tomber l‘application dans l’oubli. Une des difficultés est de pouvoir générer du contenu sans faire appel à des « 3D artist ». Les équipes du CSTB et d’Immersion Tools ont donc travaillé à réaliser une passerelle entre le logiciel de post-traitement des experts du CSTB et l’application de RA afin de générer très facilement du contenu sur l’application pour le client. L’application devient ainsi un véritable outil de production à forte valeur ajoutée.
Depuis son déploiement, nous avons grandement étendu les possibilités d’applications de CSTB Xperience, et nous sommes fondamentalement convaincu qu’elles ne se limitent pas au seul terrain de l’aérodynamique. Nous sommes donc extrêmement enthousiastes à l’idée d’étendre son champ d’application aux autres domaines scientifiques du CSTB.